- 높은 기동성을 갖춘 영웅을 선택하세요 처럼 암살자 또는 전투기 ~을 위한 버스트 그리고 죽여라 세실리온 스태킹 및 스케일링 전에.
- 강력한 CC를 사용하세요 (멈추다/잠금) 세실리온 카이트, 왜냐하면 그는 도망칠 재빠른 속도가 없기 때문입니다.
모바일 레전드에서 세실리온을 상대하기 가장 강력한 영웅 5가지
랭크 게임을 자주 하시는 분들 중 상대 팀이 세실리온 같은 마법사를 고르셨다면, 그 영웅을 상대할 수 있는 영웅을 고르시는 것이 좋습니다.
세실리온은 다음과 같이 인기가 있습니다. 마술사 그는 특히 중후반에 장거리 스킬로 엄청난 피해를 입히지만, 그로 인해 체력이 순식간에 소진될 수 있습니다.
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규모 확장을 자유롭게 허용하면 팀이 금세 감당하기 어려워질 수 있습니다.
그가 게임을 장악하기 어렵게 만드는 영웅 선택지가 몇 가지 있습니다.
이 글에서는 세실리온을 압박하고, 폭딜을 넣고, 견제하는 데 사용할 수 있는 영웅 카운터 목록을 살펴보겠습니다. 새벽의 땅!
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세실리온의 기술 설명

세실리온 일명 '밤의 포옹'은 미드 라이너들이 자주 사용하는 마법사 영웅 중 하나입니다. 모바일 레전드: Bang Bang.
마법사로서, 그는 '넘치는'(패시브 스킬) 덕분에 후반에 엄청난 피해량 증가 효과를 보여줍니다. 이 스킬은 마나 스택을 마법 공격력으로 전환시켜주며, 긴 스킬 사거리로 안전하게 견제할 수 있습니다. 또한 '박쥐의 만찬'(궁극기)을 통해 유지력이나 회복력을 확보할 수 있고, 이전 게임에서는 매우 강력하며 군중 제어(둔화 및 기절) 능력도 갖추고 있습니다. 게다가 그는 다른 챔피언들과 강력한 시너지를 보여줍니다. 카르밀라.
그의 패시브 스킬은 '넘쳐흐름'이라고 불리며, 세실리온은 스킬을 사용할 때 최대 마나(10)를 증가시키고 적 대상이 공격한 마나량과 동일한 양의 마나를 회복하며 재사용 대기시간은 1초입니다.
세실리온은 최대 마나와 마나 재생량이 높으며, 스킬 피해량은 최대 마나에 비례하여 증가합니다.
그의 첫 번째 스킬은 '박쥐 충격'으로, 세실리온은 거대한 박쥐를 지정된 방향으로 보내 경로상의 적에게 100~250(+80% 총 마법 공격력)(+5% 총 마나)의 마법 피해를 입힙니다.
거대 박쥐는 대상 지역에 머물면서 적에게 200~500(+160% 총 마법 공격력)(+10% 총 마나)의 마법 피해를 입히고 '넘침'(패시브 스킬)을 한 번 발동시키는 추가 공격을 가합니다.
세실리온이 이 스킬을 사용할 때마다 6초마다 마나 소모량이 1.8배에서 4배까지 증가합니다.
세실리온이 이 스킬을 다시 사용하면 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
두 번째 스킬은 '피의 발톱'이라고 하며, 세실리온은 미리 정해진 위치에 한 쌍의 발톱을 소환합니다.
잠시 후, 발톱이 더 가까이 다가와 적들을 경로를 따라 중앙으로 끌어당기며 200~300(+45% 총 마법 공격력)(+1.2% 총 마나)의 마법 피해를 입히고 적을 1초 동안 마비시킵니다.
세실리온은 궁극기 '박쥐의 만찬'을 사용하면 6초 동안 피의 악마의 힘을 해방하여 이동 속도를 60%만큼 증가시키고(이 효과는 1.5초 동안 감소함), 둔화 효과에 면역이 됩니다.
그는 가장 가까운 적에게 40의 혈기를 발사하여 35~45(+8% 총 마법 공격력)(+0.3% 총 마나)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 적의 이동 속도를 3%~30%만큼 감소시킵니다.
세실리온이 가진 또 다른 기술은 '달빛 왈츠'라고 불리며, 이는 카밀라와 시너지를 발휘합니다.
카밀라가 근처에 있을 때, 세실리온은 5초 동안 카밀라를 자신의 베르밀 섀도우 안으로 소환하여 220~500의 보호막을 제공합니다(보호막의 크기는 카밀라의 레벨에 따라 달라집니다).
카밀라는 적 대상을 선택하여 착지할 수도 있으며, 착지 시 보호막을 얻고 해당 범위 내에 220~500의 마법 피해(레벨에 따라 증가)를 입히는 동시에 적들을 1초 동안 30%만큼 둔화시킵니다.
세실리온을 상대하기 가장 강력한 영웅 목록

미드 라인에서 세실리온을 만난다면, 그는 원거리에서 견제 공격을 할 수 있는 마법사이며, 약점은 딜에 묶이거나 순식간에 폭딜을 당하는 것입니다.
그러므로, 그가 스킬을 난사하기 전에 처치할 수 있는 영웅을 선택해야 합니다.
일반적으로 기동성이 뛰어난 암살자나 전사 같은 영웅들은 파밍이나 파워 스택을 쌓기 전에 폭딜을 넣을 수 있습니다. 이런 영웅들은 세실리온을 상대하기에 완벽한 카운터입니다.
또한, 군중 제어 능력이 뛰어난 영웅들은 세실리온이 기습 공격에서 도망치거나 거리를 유지하기 어렵게 만들 수 있습니다. 세실리온은 돌진 스킬이 없기 때문입니다.
다음은 새벽의 땅에서 세실리온을 상대할 때 사용할 수 있는 몇 가지 영웅 카운터입니다.
루녹스

루녹스 황혼의 여신으로도 알려진 이 영웅은 미드 라이너들이 자주 사용하는 마법사 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 세클리온의 카운터 영웅이기도 합니다.
마법사로서 그는 초반에 강력한 폭발적인 피해를 입힐 수 있고, 재생 및 특정 모드에서의 면역 덕분에 생존력이 뛰어나 죽이기 어렵습니다. 또한 공격 모드와 방어 모드를 전환할 수 있는 스킬 덕분에 유연성이 뛰어나 매우 위험한 영웅이 될 수 있습니다.
그녀의 패시브 스킬은 '드림랜드 트위스트'라고 불리며, 루녹스는 '혼돈과 질서'의 영향을 받습니다.
그가 '질서의 힘'을 사용할 때, 마법 관통력 1%당 주문 흡혈 0.5%를 얻습니다.
그가 '혼돈의 힘'을 사용할 때, 주문 흡혈 1%당 마법 관통력 0.5%를 얻습니다.
그녀의 첫 번째 스킬은 '별빛 맥박'으로, 루녹스는 근처에 있는 세실리온에게 별빛 비를 소환하여 200~350(+110% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
이후, 별빛은 루녹스에게 돌아와 75~100(+30% 총 마법 공격력)의 HP를 회복시켜 줍니다. 세실리온에게 공격받으면 회복되는 HP가 두 배가 되며, 사용 후 '질서의 힘' 중첩이 1개 부여됩니다.
그녀의 두 번째 스킬은 '카오스 어썰트'라고 불리며, 루녹스는 세실리온에게 '카오스 에너지'를 부여하여 250~350의 마법 피해(+120% 총 마법 공격력)와 (+2.5%~5% 세실리온 총 HP) (점성 몬스터 대상 최대 HP 1.5%~3%)를 입히고, 사용 후 '카오스의 힘' 중첩을 1개 부여합니다.
그녀의 세 번째 스킬인 '우주 분열'은 루녹스가 '질서와 혼돈'의 힘을 사용할 때 발동하며, 경로상의 세실리온에게 300~500(+150% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 세실리온의 이동 속도를 40%만큼 감소시킵니다.
그의 궁극기는 기본 모드인 '질서와 혼돈', '질서의 힘: 광채'라는 이름의 질서의 힘 모드, 그리고 '혼돈의 힘: 어둠'이라는 혼돈의 힘 모드, 이렇게 세 가지 모드로 구성되어 있습니다.
기본 '질서와 혼돈' 모드에서 루녹스는 '혼돈과 질서'의 영향을 받습니다.
루녹스가 '질서의 힘'을 사용하면 주변의 세실리온에게 지속적인 피해를 입히는 동시에 '찬란함'을 얻습니다.
그러면 루녹스가 '혼돈의 힘'을 사용하면, 그녀는 세실리온 쪽으로 순간이동하면서 '어둠' 효과를 얻고, 동시에 '혼돈의 공격'(스킬 2)의 재사용 대기시간이 일정 시간 동안 감소합니다.
'질서의 힘: 광채' 모드에서 루녹스는 2.5초 동안 저항할 수 없는 빛의 방벽을 펼치고, 추가로 30%의 이동 속도를 얻으며, 0.5초마다 주변 세실리온에게 100~140(+50% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
'혼돈의 힘: 어둠' 모드에서 루녹스는 세실리온에게 순간이동하며 주변 세실리온들에게 250~450(+100% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 세실리온의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
다음 4초 동안 루녹스는 '혼돈의 힘'을 증가시켜 '혼돈의 공격'(스킬 2)의 재사용 대기시간을 감소시킵니다.
슈

슈 일명 '쿵푸 보이'는 경험치 획득을 위해 라인전을 하는 플레이어나 로밍을 도는 플레이어들이 자주 사용하는 파이터 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 세실리온의 카운터 영웅이기도 합니다.
장점은 전사, 로머, 암살자 등 다양한 역할로 활용할 수 있는 유연성, 여러 순간 이동 스킬을 통한 높은 기동성, 보호막으로 인한 뛰어난 생존력, 그리고 군중 제어 효과에 면역이라는 점입니다.
그 외에도, 피해량이 크고 군중 제어(CC) 능력이 효과적(넉백/공중 띄우기)이어서, 적진 진입, 아군 보호, 주요 목표물 처치 등 다양한 용도로 활용할 수 있습니다.
그의 패시브 스킬인 '오직 빠르게'는 초우가 5유닛 이동한 후에 발동하며, 다음 기본 공격에 180%의 피해를 주고, 세실리온의 이동 속도를 80%만큼 감소시키며, 물리 방어력을 10%(+1*영웅 레벨)만큼 3초 동안 감소시킵니다. 최대 2중첩까지 적용됩니다.
그의 첫 번째 스킬은 '절권도'이며, 초우는 세실리온을 공격하고, 적중한 다른 적들에게 180(+70% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬은 재사용 대기시간이 끝나기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있습니다. 세 번째 사용 시, 초우는 세실리온을 공중으로 날려버립니다.
세 번째 사용 시 세실리온이나 다른 적에게 공격당하면 초우는 순보(스킬 2)의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
그다음 그의 2번 스킬은 '순보'라고 불리며, 세실리온을 공격하여 제어 면역과 200(+200% 추가 물리 공격력)의 물리 피해 보호막을 얻습니다.
초우는 궁극기 '용의 길'을 사용하여 세실리온에게 회전 발차기를 날려 400(+200% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
초우는 이 스킬을 다시 사용하여 세실리온을 추격하고 총 480(+220% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다.
음

음 일명 '무술 천재'는 정글러와 경험치 라인전에서 자주 사용되는 전사 및 암살자 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 세실리온의 카운터 영웅이기도 합니다.
인의 강점은 궁극기 '마이 턴'으로 적을 고립시켜 1대1 싸움을 벌일 수 있다는 점, 높은 폭발적인 피해를 줄 수 있다는 점, 주문 흡혈 능력, 1대1 상황에서의 유지력, 높은 기동성, 그리고 혼자 있을 때 피해량이 증가한다는 점입니다.
그는 적 캐리를 효과적으로 제거할 수 있는 하이퍼 캐리 또는 암살자가 될 수 있습니다.
그의 패시브 스킬은 '내게 맡겨'라고 불리며, 4유닛 범위 내에 아군이 없을 경우, 옌의 공격력이 120%로 증가하고 8%의 주문 흡혈 효과를 얻습니다.
인의 스킬 1은 '차지드 펀치'라는 인 모드와 '광란의 일격'이라는 리에 모드, 이렇게 두 가지 모드로 구성됩니다.
인의 '차지드 펀치' 모드에서는 이동 속도가 60%만큼 추가로 증가하지만, 이 효과는 3초 동안 지속됩니다.
인은 또한 강화된 기본 공격을 사용하여 25~100(+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힐 수 있습니다.
세실리온에게 공격을 받은 후, 기본 공격력이 강화된 인은 차지 펀치를 앞으로 날려 경로상의 세실리온에게 360~560(+200% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
인(Yin)이 차지 펀치를 성공적으로 사용하면 스킬 재사용 대기시간이 35% 감소합니다.
인의 스킬 2는 인 모드와 리에 모드, 이렇게 두 가지 모드로 구성되어 있으며, 리에 모드는 '순간 폭발'이라고 불립니다.
인의 '순간 폭발' 모드에서는 인이 앞으로 돌진하며 뒤에 황금 고리를 남기고 경로상의 세실리온에게 75~150(+35% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
또한 적 영웅을 공격하면 4초 동안 30%의 추가 피해 감소 효과를 얻습니다.
1초 후, 황금 고리는 음(Yin)을 따라가며 지나가는 동안 세실리온에게 150~300(+70% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
리에의 '순간 폭발' 모드에서는 리에가 앞으로 발차기를 날리며 뒤에 황금 고리를 남기고 경로상의 세실리온에게 75~150(+35% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
적 영웅에게 공격당하면 다른 적들은 뒤로 밀려나고, 인은 4초 동안 추가로 30%의 피해 감소 효과를 받습니다.
1초 후, 황금 고리가 리에를 따라가며, 빗나간 적에게 150~300(+70% 추가 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 기절시킵니다.
그녀의 궁극기는 '내 차례'라고 불리며, 인은 세실리온을 최대 8초 동안 자신의 영역으로 끌어당긴 후 리에로 변신합니다.
해당 지역에 있는 동안, 인과 세실리온은 다른 영웅의 스킬에 영향을 받지 않습니다.
리에는 더 강력한 스킬을 보유하고 있으며 8초 동안 물리 방어력과 마법 방어력이 50~80 증가합니다.
둘 중 하나라도 죽으면 해당 지역은 조기에 종료됩니다. 리에가 세실리온을 처치하면 최대 HP가 20% 회복되며, '광란의 일격'(스킬 1)과 '순간 폭발'(스킬 2)의 재사용 대기시간이 초기화된 상태로 8초 동안 리에의 상태를 유지합니다.
만약 인이 세실리온을 자신의 범위 안으로 끌어들이는 데 실패하면, 해당 스킬은 3초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
인의 '빛을 버리다' 버프는 아군이 남아있는 동안 발동하며, 최대 HP, 최대 마나, 이동 속도, 치명타 피해량이 각각 1/1/1%/1% 증가합니다.
링

링(별명: 청록색 핀치)은 정글러들이 자주 사용하는 암살자 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 세실리온의 카운터 영웅이기도 합니다.
그의 장점으로는 벽 사이를 뛰어넘을 수 있는 능력 덕분에 뛰어난 기동성을 자랑하고, 적을 빠르게 처치할 수 있는 치명적인 폭발적인 공격력, 정글에서의 빠른 파밍, 그리고 민첩성이 있습니다.
그는 빠른 에너지 회복력을 바탕으로 로테이션과 갱킹 팀에 적합한 강력한 암살자 정글러로도 활약할 수 있습니다.
그의 패시브 스킬인 '구름 보행자'는 벽 사이를 뛰어넘는 기능을 합니다.
벽에 기대어 있는 동안, 그는 벽에 있는 동안 초당 4의 가벼움 포인트를 얻고, 피해를 입힐 때마다 추가로 5의 가벼움 포인트를 얻습니다.
링은 모든 소스에서 치명타 확률이 1.6배 증가하지만, 치명타 피해량은 150%에 불과합니다.
그의 첫 번째 스킬인 '핀치 포이즈'는 '수동' 모드와 '능동' 모드로 작동합니다.
수동 모드에서 링의 치명타 확률은 2.5% ~ 12.5% 증가합니다. 능동 모드에서 링은 '가벼움' 스킬을 사용하여 지정된 벽으로 점프하고, 반은신 상태에 들어가며, 가벼움 포인트를 회복하고 이동 속도가 30% 증가합니다.
만약 제어된다면, 그것은 지면으로 떨어져 30%만큼 2초 동안 속도가 느려질 것입니다.
그가 이 스킬을 다시 사용하여 한 벽에서 다른 벽으로 뛰어넘을 때, 이 스킬은 재사용 대기시간을 초기화하고 그의 반은신 상태를 해제할 수 있습니다.
그의 두 번째 스킬은 '반항의 검'으로, 링은 지정된 방향으로 이동하여 근처에 있는 세실리온을 찌르며 300~400(+40% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
링이 벽에 붙어 있는 동안 이 스킬을 사용하면, 링은 세실리온의 위치로 이동하면서 좁은 범위에 300~400(+40% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고, 세실리온의 이동 속도를 30%만큼 1.5초 동안 감소시킵니다.
이 공격이 치명타로 이어지면 세실리온은 0.75초 동안 추가로 45%만큼 이동 속도가 감소합니다.
'반항의 검'은 링의 기본 공격으로, 적중할 때마다(세실리온 포함) 공격 효과를 발동시켜 링의 HP를 35~60 회복시켜 줍니다.
링은 궁극기인 칼날의 폭풍을 사용하면 공중으로 도약하여 1.5초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
링은 공중에 있는 동안 자유롭게 움직일 수 있습니다. 착지 후, 링은 범위 내 세실리온에게 250~450(+100% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입히고, 세실리온을 1초간 공중으로 띄우며, 8초간 검의 장을 생성합니다.
검의 장 양쪽에 네 개의 칼날 폭풍이 나타납니다. 링은 이를 만지면 4초 동안 핀치 포이즈(스킬 1)의 재사용 대기시간이 감소하고, 디파이언트 소드의 재사용 대기시간이 초기화되며, 가벼움 포인트 25를 얻습니다.
링의 버프는 '동양의 전사'라고 불리며, 전장에서 본인과 아군 모두의 이동 속도가 증가합니다.
X.보그

X.보그 일명 파이가 아머는 경험치 라인전에서 자주 사용되는 파이터 영웅이며, 모바일 레전드: 뱅뱅에서 세실리온의 카운터 영웅이기도 합니다.
X.Borg의 장점은 재생 가능한 갑옷으로 인한 높은 내구성, 높은 공격력, 빠른 파밍 속도, 그리고 다양한 아이템 활용성입니다.
X.Borg의 패시브 스킬은 '파이라가 아머'라고 불리며, 이 스킬을 사용하면 X.Borg의 HP가 +20%만큼 증가하고, 파이라가 아머를 착용하면 +120%만큼 추가 HP가 부여되며, 모든 피해를 흡수합니다.
X.Borg는 갑옷이 파괴되면 몸을 풀고 조이스틱 쪽으로 굴러가며, 이 과정 동안 피해와 제어 효과에 면역이 됩니다.
그가 갑옷을 벗은 상태일 때, 그의 에너지 갑옷은 초당 3의 에너지를 재생합니다.
X.Borg는 에너지가 가득 차면 갑옷을 사용하여 최대 30%의 갑옷 HP를 회복합니다. X.Borg의 스킬은 과열 상태에서 고정 피해를 입힙니다.
X.Borg의 1번 스킬은 '화염 미사일'입니다. X.Borg는 범위 내 Cecilion에게 2초 동안 25~100(+60% 총 물리 공격력)(+40% 총 마법 공격력)의 물리 피해를 7회 입히고, 하수인에게는 75%~1005의 피해를 입힙니다.
갑옷을 입지 않은 상태에서는 공격 범위가 좁아지고 길어지며, 피해량은 60%로 감소합니다.
그의 두 번째 스킬은 '화염 상태'라고 불리며, 부채꼴 모양의 표시기 측면으로 화염 말뚝 5개를 발사하고 1.7초 후에 회수합니다. 각 화염 말뚝은 50~100(+20% 총 물리 공격력)의 물리 피해를 입힙니다.
또한, 화염 상태는 세실리온을 그 방향으로 끌어당길 것입니다. 화염 상태에 닿으면 경로상의 피라가 보급품도 함께 가져가게 됩니다.
갑옷을 벗은 상태에서 X.Borg는 화염 말뚝 발사기의 사거리를 늘리고 화염 발사 간격을 단축하도록 조정합니다.
그의 궁극기는 '최후의 광기'라고 불리며, X.Borg는 화염을 뿜으며 세실리온에게 돌진하여 90~110(+130% 추가 물리 공격력)(+90% 총 마법 공격력)의 마법 피해를 12배로 입히고 적의 이동 속도를 25%만큼 늦춥니다.
이 공격은 세실리온에게 명중하면 멈추고, 추가로 40%만큼 이동 속도를 감소시킵니다. 3초 후, X.Borg의 파이가 갑옷이 폭발하여 주변 적들에게 300~700(+15% 적의 총 HP)의 고정 피해를 입힙니다.
갑옷이 폭발하기 전에 파괴되면 50%의 피해만 입힐 수 있습니다.
X.Borg의 갑옷이 폭발하면, 그는 짧은 거리를 이동한 후 모든 디버프가 제거된 상태로 갑옷을 벗은 상태가 됩니다.
이 스킬은 갑옷을 입지 않은 상태에서는 사용할 수 없으며, X.Borg가 다시 사용하면 화염을 뿜어내며 파이가 갑옷이 폭발합니다.
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