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ナルトの消失技一覧(テレポートにも使える)

NARUTOには、NARUTO疾風伝の強い忍者がよく使う姿を消す技のリストがいくつかあります。
ナルトの消える技(3)
影分身術。出典:Vizmedia
記事の要約
  • 影分身の術: 物理的なクローン トリック 敵を攻撃し、協調攻撃と素早い学習が可能になりますが、チャクラを消耗します。
  • 瞬心の術: 超高速移動技術(体の明滅)で瞬時に出現/消滅します。近距離で効果を発揮しますが、チャクラの制御が必要です。
  • 平神の術: 真のテレポーテーション みなと、特別なシールを使用して場所間を瞬時に移動できますが、習得が困難です。
  • カムイ、ヨモツ、アメノテヂカラ: 次元間のテレポートや位置操作ができる強力な時空術(写輪眼、大筒木、輪廻眼)。
免責事項:この要約は人工知能(AI)を使用して作成されました

ナルトの消失技一覧、テレポート可能

アニメ『NARUTO -ナルト- 疾風伝』には、忍者が敵の視界から突然姿を消す技が登場します。これは「消失の術」と呼ばれる忍者の高度な技の一部です。

瞬身の術や瞬間移動などの技術は、忍者を逃がしたり、突然別の場所や位置に現れたり、敵を騙したりすることができます。

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実際、ナルトをはじめ、様々な一族や世代の忍者がたくさんいます。 みなと あるいは、戦闘でそれを使うカカシ。この消滅術は忍者の戦闘スタイルとなった。

ナルトの消える術について気になる方はこの記事で調べてみてください!

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うずまきナルト プロフィール

ナルトの消える術(1)
ナルトの透明化術。出典:Vizmedia

うずまきナルトは忍者であり、 クラン 10月10日に木ノ葉の里で生まれたうずまき。

彼は赤ん坊の頃から、ナルトが生まれたばかりの頃に木ノ葉を襲った九尾の狐、九尾のクラマの人柱力でした。

九喇嘛を封印するため、父である波風ミナト(四代目火影)は命を懸けました。その過程で、母であるうずまきクシナも負傷しました。

そのため、ナルトは両親なしで育ち、村人から冷たく恐ろしい扱いを受けた。なぜなら、木ノ葉の住民は彼の体内にいる九喇嘛を恐れ、憎んでいたからだ。

外見的には、ナルトは、ボサボサの金髪、青い目、オレンジ色の忍者衣装を着て額にプロテクターを着けた、元気な子供です。

大人になった彼は、見た目もより大人びて変化しました。背も伸び、火影特有の衣装をまとい、よりクールなスタイルになりました。

それ以外にも、彼は強い性格で、粘り強く、決して諦めず、いじめられたり孤立したりすることがあっても野心を持っています。

ナルトは共感力に優れ、友達や村など他人を守りたいと常に思っています。

彼はまた、九尾の人柱力としてだけでなく、尊敬される忍者として木ノ葉の人々から認められたいと考えていました。

そして、彼は非常に楽観的で、衝動的で、賢く、偉大なリーダーになりたいと考えています。

『NARUTO -ナルト- 疾風伝』はNARUTOシリーズの第2部で、ナルトが自来也の修行に赴いた約2年半後の世界を描いています。『NARUTO -ナルト- 疾風伝』では、ナルトは15歳から17歳くらいです。

彼はマンガでは第239章以降、アニメ『NARUTO-ナルト- 疾風伝』では第1話と、修行を終えて木ノ葉に戻ってくる場面に登場します。

NARUTO-ナルト- 疾風伝には、暁との戦い、忍界大戦(第四次忍界大戦)、ペイン、マダラ、カグヤなどの敵との対決、他の村の忍との戦いなど、ナルトが他のキャラクターとして登場するストーリーがあります。

戦争が終わった後、ナルトは木ノ葉の七代目火影になりました。

この称号を獲得できたのは、村を守り、戦争に勝利し、忍者と木ノ葉の人々の認識を変えることができたからです。

火影として、彼は力と経験で木ノ葉を守り、護ることができるリーダーでもあります。

ナルトは、生まれたときから九尾の蔵馬が体内に封印されていたため、九尾の人柱力とも呼ばれています。

これにより、チャクラまたは他のユニークな能力のいずれかによって、彼は大きな力を得ます。

しかし、これも木ノ葉の住民から否定的な反応を受け、大きな負担となった。

ナルトの子供の頃からの夢は、木ノ葉の人々から認められ、感謝され、尊敬されるような火影になることでした。

様々な障害、戦い、犠牲を乗り越え、多くの敵と対峙し、第四次忍界大戦と戦後において自らの能力を証明し、ついに木ノ葉の七代目火影となった。

ペイン、マダラ、カグヤとの戦いなど、さまざまな脅威から村を救うという大きな役割を果たした。

そして、大きな紛争を終わらせ、彼の役割が非常に重要であることを多くの人々に納得させることです。

それ以来、彼は塩火や木ノ葉の人々、そして他の村の人々から英雄として尊敬されるようになりました。

ナルトの消失技一覧

ナルトの消える術(2)
ナルトの透明化術。出典:Vizmedia

クラマ それはナルトが強い理由の一つですが、その一方で、彼をさらに強くし、他の忍を倒すことができる技もいくつかあります。

実はナルトにはいくつかの技があるのですが、その中でも敵の視界から姿を消すことができる人気の技があります。

しかし、これらの技術は次のような多くの忍者によっても使用されています。

影分身の術

ナルトには影分身の術と呼ばれる姿を消す術があり、これは自分自身を消滅させたり、無制限に自分自身の複製を作成したりする術です。

この技術は、身体とチャクラを持ち、術を実行する物理的なクローンを作成します。

これは、ナルトのチャクラが彼自身と彼の各クローンの間で均等に分割されているため、偽の影ではないためです。

この技は二代目火影、扉間千手によって開発されました。しかし、それを習得したのはナルトでした。

多くの忍もこの技を知っていますが、この技には大量のチャクラと高度な制御が必要なので、上級の忍者しか使うことができません。

ナルトはナルトの物語の冒頭でこれを使い始め、木ノ葉の里でミズキと戦ったときに初めてこれを使用しました。

影分身の術は、ナルトのチャクラをクローンに分割して多くのクローンを作成し、元のチャクラを使い果たすという仕組みです。

クローン版は「多獣影分身の術」と呼ばれ、大量のエネルギーがなければ忍者を殺すことができる極端なチャクラの使用法から禁術または禁断の技術として分類されています。

この技術の特徴は、敵を欺き、どこからでも包囲し、クローンと連携して攻撃できる点です。

これらのクローンは他のテクニックを作成でき、クローンが消えた場合にはナルトに情報を提供するので、ナルトは自分のクローンから素早く学ぶことができます。

影分身の術の威力は戦闘を困難にし、他の技を素早く習得するのに役立ち、さまざまな戦闘で非常に信頼できます。

しかし、ナルトのチャクラは分割されているため、分身を作りすぎるとチャクラが枯渇し、戦闘力が低下してしまうという弱点があります。ナルトが不用意に使用すると、非常に危険です。

そこでこの影分身の術は敵の視界から姿を消す術であり、戦いの流れを変えて木ノ葉の天才忍者にするための戦略的な術なのです。

瞬心の術

瞬身の術は、忍者を一瞬で姿を消し、別の場所に出現させる超高速移動術です。

この技は忍者のチャクラを使って体を素早く動かすテレポート術とも呼ばれます。

この技はカカシから雷影まで、ほぼ全ての忍者が習得する基本的な移動技であるため、忍者に広く使用されています。

この技はマンガの第1章とNARUTO疾風伝の第1話から使用されており、忍にとって非常に重要な技であり、シリーズ全体を通して戦闘スタイルとなっています。

ナルトは瞬身の術を使うことができるが、スピードがまだ足りないため主力技としては使われていない。

ナルトは、手強い敵に直面しているときや敵の攻撃を避けているときなど、ある地点から別の地点に素早く移動するためにこのテクニックを使用することもあります。

仕組みは非常に分かりやすく、忍者はチャクラを集めて体と一体化し、素早く動くことができます。

忍者の驚異的なスピードのため、敵は忍者がテレポートしたり、元の場所から消えたりしていると思い込むことが多い。しかし、忍者は単に猛スピードで移動しているだけである。

この技は、忍者が逃げる時や敵と戦う時の動きを強力にする残像や煙/砂や霧などの他の要素の泡によって特徴付けられることが多い。

瞬身の術は、数秒のうちに敵から忍者を出現させたり、消えさせたりすることができ、逃げたり、急襲したり、逃げる敵を追いかけたりすることができます。

この技の弱点は、優れたチャクラと体幹制御を必要とすることです。距離が長くなるほど、より多くのチャクラを消費するため、この技は近距離でのみ使用されます。

この技はカカシ、我愛羅、うちはシスイ、雷影が使用しており、ほぼすべての下忍クラスの忍者もこの技を習得しています。

ナルトにとって、この技術は戦闘中に姿を消したり素早く移動したり、敵を素早く追跡したり、敵の攻撃を欺いたりできるため、戦闘エリアでの柔軟性を高めるのに役立ちます。

課題は、チャクラとタイミングを管理しなければならないことです。使い方を間違えると、重要な瞬間にチャクラが不足する可能性があります。

平神の術

飛雷神の術は忍の世界における瞬間移動の術です。

この技を使うと、忍者はあらかじめマークした場所に移動することができます。

この技術は、時間と空間を操作して道を開き、忍者が素早くある場所から別の場所に現れることを可能にします。

飛雷心の術は、煙術と時空の専門家であった扉間千手(二代目火影)によって作成されました。

しかし、この技を使うことで有名なのは四代目火影・波風ミナトであり、彼はこの技を完成させ、これを闘技場における主力技とした。

ミナトは第四次忍界大戦で飛雷神の術を使い、テレポートマークを使って場所を離れるなど、この技を多用した。

これは、使用者が実際には死んでいるにもかかわらず、この技術の威力を示す壮大な瞬間です。

実際、ナルトはこの技を使ったことがなく、この技を使う忍もほとんどいません。なぜなら、この技には、より高度なチャクラ制御と封印術、そして時空操作のスキルが求められるからです。

この技法は、特定の場所、物体、または人物に貼り付けられる特別な印章(術式)に依存します。

封印が完了すると、忍者は時空の隙間に入り、短時間で封印の位置までテレポートできるようになります。

忍者が使用すると、マークは壁や木、敵の服に特別なクナイまたはシールとして残ります。

起動すると、煙の弾丸を放出しながら、物理的に移動することなく、直ちに封印の場所に出現します。

これにより、忍者は敵に気付かれる前に攻撃したり、一度に複数の場所に現れたり、敵が追撃できない攻撃を回避したりできるようになります。

弱点は、まずシールマークを持っていなければならず、そうでなければテレポートできないことです。

この技は高度なチャクラ制御と封印術を必要とするため習得が難しい。

したがって、この飛信の術は、人命を救い、脅威を克服し、特にテレポートにおいてさまざまな戦いで重要な鍵となります。

カムイ

カムイとは、NARUTO-ナルト-疾風伝の世界に存在する、突然消えたり、場所を移動したりする技です。

しかし、ナルトは瞬身の術やボディフリッカーのようにそれを使用することはありませんでした。

この技は、うちはオビトやはたけカカシなど、万華鏡写輪眼を持つ特定の写輪眼使いだけが使用できます。

カムイは、NARUTO-ナルト-疾風伝第29話「悟りを開いたカカシ」で使用された時空忍術です。

つまり、テレポートのように見えるが、単に場所を変えるだけの時空間技術なのですね。

これは万華鏡写輪眼の技である, 大きなトラウマを経て発現した、うちは一族の能力の高度なレベル。

うちはオビトが元の創造主であり、彼が万華鏡写輪眼から覚醒した後、彼の能力としてカムイが現れました。

カカシはカムイを使うこともできる。オビトが片目を失う前にカカシに救ってほしいと頼んだからだ。

忍者がカムイを使用すると、物体または自分自身を別の次元(カムイ次元)と呼ばれる一種の隠された空間に送ることができます。

この次元に投げ込まれたものは追跡できず、チャクラやオーラの痕跡は消えます。

戦闘中、忍者は体の一部をカムイ次元に送ることで体自体を非現実的なものにすることができるため、消えたように見える。

カカシはカムイも使用し、バリアや空間フィールドを作成して、遠くから敵をカムイの次元に引き込むことができます。

遠距離からの逃走、回避、攻撃にも使えます。

その効果は、小さなブラックホールに似た空間の渦を使用し、ターゲットをその次元に吸い込むようなものです。

カムイは自身の体、物体、敵を動かして逃げられないようにすることで空間を超越する能力を持っています。

欠点としては、大量のチャクラを使い、目に負担がかかるため、写輪眼使いにはかなりの影響があるという点です。

カムイを使うには定期的な訓練が必要ですが、ナルトは万華鏡写輪眼の所有者でもうちは一族でもないため、カムイを使うことはできません。

万華鏡写輪眼の使い手が使用するため、使い手はうちはオビト、はたけカカシ、うちはマダラ、黒ゼツです。

NARUTO-ナルト- 疾風伝のカムイは、他の次元と時空の概念を導入し、うちはオビトの能力となり、忍者を見えなくしたり消えたりできるようになりました。

黄泉比良坂

黄泉比良坂(よもつひらさか)は、大筒木一族の時空技です。

この動きの意味は、日本の神話において現世と冥界を結ぶ道です。

この技はマンガの第681話とアニメNARUTO-ナルト-疾風伝の第459話で初めて登場しました。

この技は大筒木カグヤがよく使う。彼女はポータルに裂け目を開き、次元内または次元を超えた二つの場所を瞬時に繋ぐことができる。

このポータルにより、かぐやはある場所から姿を消し、突然別の場所に現れたり、ポータルを通して攻撃したりすることができるようになります。

この技術は空間の構造を変え、忍者や他の物体が素早く通過できる小さなブラックホールを作り出すことができます。

忍者の体の一部を瓦礫の中に差し込み、あらゆる方向から攻撃することができます。

この技は、最終戦争(第四次忍界大戦)で第七班(ナルト、サスケ、サクラ、カカシ)がカグヤと対峙するなどの大規模な戦争でのみ登場し、カグヤがテレポートするために使用します。

その力は忍者に場所や次元を素早く移動させたり、攻撃から逃れたり、あらゆる方向から攻撃させたりすることができます。

なぜなら、この技術はすべての時空術の根源である大筒木一族に属しており、この術はナルト、サスケ、カカシを含む他の忍者には決して教えられなかったからです。

この術の重要性は、忍の世界において時空を操る能力にあります。単なる瞬間移動の術ではなく、敵を次元移動させたり、あらゆる場所から攻撃を出現させたりすることができます。

天の手ぢから

天の手力はナルトが使用する技ではありませんが、この技は六道仙人から得た輪廻眼の力でうちはサスケが使用する、ナルトの世界で最も壮大な消滅技でもあります。

この技は、物体、武器、人、空き空間など、対象となるものすべてに対して、場所を移動させたり、位置を交換したりすることができる時空忍術です。

この技術は単なるテレポートではなく、戦闘エリア内の空間的な位置を変更し、敵の位置を突然変えて驚かせるというものです。

この技は、うちはサスケが六道仙人から輪廻眼をすでに受け継いでいた『NARUTO -ナルト- 疾風伝』のマンガ第674章とアニメ第424話で初めて登場しました。

うちはサスケは最終戦争編(第四次忍界大戦)でこの技を使い始めました。 ボルト 大筒木モモシキと戦ったとき。

これにより、うちはサスケは自分や敵の位置を素早く移動できるため、大きな攻撃を回避したり、突然の反撃を行ったりすることができます。

この技術は、空間内の2点間の位置を移動させることで機能します。例えば、敵を狙う際に、瞬時に狙った位置に移動することができます。

うちはサスケがこの技を使うときは、視線を集中させて位置を変えたり敵を動かしたりします。

このテクニックは、単に全力疾走したりテレポートしたりするだけでなく、一定の距離内で空間を操作することによって機能します。

彼の力は非常に柔軟で、うちはサスケは攻撃を素早く回避したり、敵を捕らえたり、攻撃を制御したり、特定の物体を使って自分の位置を変えたりすることもできます。

彼自身の弱点は、うちはサスケ自身にあり、一定の距離制限がある。

それ以外にも、輪廻眼を頻繁に使用するとうちはサスケのエネルギーが尽きてしまうので、まず目を閉じてエネルギーを充電しなければなりません。

今のところ、うちはサスケだけが天の手力を使用できます。なぜなら、彼はこの能力で機能できるアクティブな輪廻眼を持っているからです。

アメノテヂカラを使えば、大きな戦いでも位置を変えたり、回避したり、戦略を立てたりすることができます。

召喚:潰しのヒキガエルの胃

召喚:蛙の腹を砕く術はナルトが使用する術ではなく、木ノ葉の伝説の忍である自来也が使用する召喚術のバリエーションです。

この技は時空忍術に属し、忍びの口寄せ契約によって召喚された大蝦蟇を使用するため、敵に並外れた効果を発揮します。

召喚:蛙の腹を砕くは、自来也が自分と敵を巨大蛙の腹の中に逆召喚できる技です。

「ヒキガエルの胃を潰す」バージョンでは、戦場はヒキガエルの胃に移ります。

その後、自来也と敵は大きなヒキガエルの臓器に投げ込まれますが、そこの状態は非常に危険なため、胃は中にいる誰にでも影響を及ぼします。

この技は、ナルト疾風伝の第 131 話で、自来也が戦場で大規模なスター軍団と対峙したときに初めて登場しました。

ナルトはこの技を一度も使用しなかったが、自来也から学んだのは召喚技契約を通じてガマブンタやガマケなどの普通のヒキガエルを召喚する能力だった。

蛙腹潰しの技は、召喚技と他の様々な操作法を組み合わせることが多い自来也の実験的で野性的な戦闘スタイルの代名詞です。  

仕組みとしては、バトルフィールドは敵を圧迫できる筋肉と組織を備えた巨大なカエルの胃の中に変身します。

隔離された雰囲気のおかげで敵は仲間から切り離され、逃げることができないため、胃が閉じて縮むことがあります。

この術は忍を消滅させ、別の場所に再び出現させることもできる。また、戦場を変化させ、召喚者の肉体と物理次元を融合させ、蛙召喚契約に基づく逆召喚術によって敵をその場所に転送することもできる。

この技の威力も非常に大きく、特に戦場の制御においては、敵は元の位置から遠く離れ、異質な環境に閉じ込められ、自分のチームでは助けることができない可能性があります。

召喚と時空の変動が激しいという弱点があり、大量のチャクラを必要とするため、特定の召喚契約を結んだ忍者のみが使用できる。さらに、使用するには召喚条件を理解している必要がある。

ナルトにとって、この技術の重要性は召喚術の知識にあります。なぜなら、彼はペインや大規模な戦争に対抗するために使用された基本的な召喚術を自来也から学んだからです。

彼は Crushing Toad Stomach バージョンは使用しませんが、ここから攻撃、戦略、チームの機動力、その他のテクニックの組み合わせについて学びます。

つまり、この潰し蛙の胃は人を消し、別の場所に出現させることができるのです。

この技術は、召喚術が戦場だけでなく戦闘パートナーにもなり得ることを示しています。

賢者モード(仙法)

仙人モードは文字通りのテレポートではありませんが、電光石火の速さで移動することでナルトを視界から消すことができる、高速で環境に敏感な移動技術です。

仙人モードとは、ナルトが周囲の自然エネルギーを認識し、それを自分のチャクラと混ぜ合わせる状態です。

この技は、ナルトが自分の力をさらに強くするために自然のエネルギーを集めるために妙木山で真剣に修行していたときに、マンガの第375章とアニメのNARUTO-ナルト-疾風伝の第131話に登場しました。

つまり、仙人モードは忍者の能力を高める変身またはパワーアップの一種です。

この技はナルトの動き、スピード、体力、持久力、反射神経など全てを強化します。

当初、仙人モードは自来也などの妙木山の仙人によって使用されていました。

ナルトはペイン強襲編でペイン(長門)と対峙した際にこの技を使用しました。

そこでナルトは素早く攻撃したり回避したりして、敵が自分の動きを読むのを困難にします。

これを使用するには、ナルトはしばらくじっとしていて自然のエネルギーを集め、その量が自分のチャクラとバランスが取れるようにする必要があります。

彼の自然なエネルギーが減少すると、このモードに入ることができなくなり、エネルギーが多すぎると実際に彼の体は石になってしまいます。

ナルトが自分の自然のエネルギーとチャクラのバランスをとることができたとき、彼の目は黄色く、瞳孔は横長になり、肌はオレンジ色になるなど、彼の体は変化しました。

この形態では、彼のスピードと動きの信号は非常に鋭敏なので、彼が敏感で回避するだけなのに、敵はナルトが消えたように感じます。

彼の強みは地形と敵のチャクラを読む能力にある。ナルトは巧みな追跡で攻撃を回避することができる。

これにより、攻撃前に回避できるため、敵の視界から姿を消すことができます。

このモードに入るには、ナルトは静止したまま自然なエネルギーを集めなければなりません。

仙人モードに入ると、移動中に仙術チャクラを補充することができなくなるため、この力を使用できる時間は限られます。

ナルトは仙人モードと尾獣の力も組み合わせており、仙人モードと尾獣モードを同時に実行できるため、仙人モードを通常よりも強力にすることができます。

これにより、六道仙人モード以外では最速の反射移動速度を生み出し、予測不能な事態を回避することも可能となる。

ナルト、自来也、薬師カブトなど、この技を理解している忍者は数多くいます。

この仙人モードは、その力が非常に大きく、このテクニックがより高いレベルに上がるための架け橋となるため、ナルトにとって非常に重要です。

つまり、この賢者モードは、動きが非常に速くなり、反応が瞬時になり、感覚能力によって敵が追跡するのが困難になる変身です。

これにより、ナルトは素早く移動するだけでも敵の前から姿を消すことができます。

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スクマダラ アリアンティ

こんにちは、ダラです。書くこと、読書、料理が大好きです。コピーライター、コンテンツライター、SEOスペシャリストといったライティングの仕事も大好きです。