デジモンストーリータイム:ストレンジャーアップデート 2025年11月6日
ゲームの最新アップデート デジモンストーリー タイム・ストレンジャー 2025年11月6日にPlayStation 5で発売された。 Xbox シリーズX/S、PC(蒸気).
このパッチには、バグ修正から開発上の様々な問題への対処、いくつかの改善まで、いくつかのアップデートが含まれています。 ゲーム.
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ダイヤモンド 110 個
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277 ダイヤモンド
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よりスムーズなゲーム体験を確保するには、プレイする前に最新の Digimon Story: Time Stranger アップデート ファイルをインストールする必要があります。
『デジモンストーリー タイム・ストレンジャー』のアップデートの詳細については、以下の情報をご覧ください。
また読む:
- ロックスターゲームス、『GTA 6』の発売日を11月に延期
- イーサリアリスタート Tier リスト S ~ D 最新 11 月
- Block Blast 6.4.5 最新版をダウンロード: 機能、安全なリンク、ラグ対策のヒント
デジモンストーリー タイム・ストレンジャー アップデート一覧

このゲームの更新バージョンの名前は次のとおりです。
- PlayStation®5:01.000.005
- Xbox Series X|S:1.6.1.0
- スチーム:20656019
提供されるアップデートの詳細については、次の説明をお読みください。
- 特定のミッションの目標マーカーが正しく表示されない問題を修正しました。
- メインミッション「再会は災いをもたらす」において、ゲストデジモンがレアモンとのバトルから離脱した直後にクロスアーツを使用すると、ゲームの進行が停止することがある問題を修正しました。
- メインミッション「共鳴する想い」において、特定の条件下でエレキモンの動きが封じられ、ゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。
- メインミッション「迫りくる嵐雲」において、パロットモンとのバトル中にゲームオーバーになった後、「バトルをやり直す」を選択してもバトルを再開してもゲームが進行しなくなることがある問題を修正しました。
- メインミッション「リボンはどこへ消えた?」において、特定の条件下で「特殊部隊地下基地:ガントリー」のイベントカットシーンが再生されず、進行不能になる問題を修正しました。
- メインミッション「愚かさに治療法はない」で、通常の戦闘中に「脱出」オプションが実行できず、代わりに「諦める」オプションがトリガーされる問題を修正しました。
- メインミッション「愚かさに治療法はない」と「狂気の預言者」で、シナリオの進行中にイン・ビトウィーン劇場を訪れたときに、サイドミッションの「現在の目標をマーク」をアクティブ化すると、その後メインミッションの「現在の目標をマーク」が再度アクティブ化されなくなる問題を修正しました。
- メインミッション「自然の秩序を巡る最終決戦」において、特定の条件下でバルバモンとの戦闘に勝利すると、ゲームの進行が停止することがある問題を修正しました。
- 最終ボス戦の特定のフェーズで、チャージブレイクが成功したにもかかわらず、敵の特殊スキルが有効なままになる問題を修正しました。
- 最終ボスの HP 表示が実際のダメージと一致しない問題を修正しました。
- 最終ボス戦で、ジュエルビーモンが特定の戦闘インタラクションの影響を受けない問題を修正しました。
- メインミッション「終わりの始まり」まで到達したセーブデータで「NEW GAME!」を開始した際に、アイギオモンがアイギオクスモンとして加入してしまう問題を修正しました。
- メインミッション「西新宿防衛戦」において、ニューゲームプラス中にアイギオチュモンを操作中にバトルコマンド「進化」を使用すると、ゲームの進行が停止することがある問題を修正しました。
- サイドクエスト「ペガサスモンから世界へ」において、「まごころのデジタマゴ」を所持していると、ペガサスモンに話しかけた際に「デジタマゴを渡す」という選択肢が表示されず、クエストが進行しなくなる問題を修正しました。
- サイドミッション「ペガサスモンから世界へ」において、ミッションクリア後に正しいイベントカットシーンが再生されない場合がある問題を修正しました。
- サイドミッション「The Worthy」において、特定のステージでアルフォース・ヴィードラモンに話しかける前にゲームをセーブし、ネプチューンモンとの戦闘中に「諦める」を選択した場合、ゲームオーバー画面で「ロード」を選択すると、アルフォース・ヴィードラモンがアクセスできない場所にいて、ゲームの進行に支障をきたすことがある問題を修正しました。
- サイドミッション「名声の戦士」において、特定のタイミングで「現在の目標をマーク」を発動した際に、会話対象となる「アルフォース・ヴィードラモン」がフィールドに出現しないことがある問題を修正しました。
- サイドミッション「時を超えたメッセージ」において、特定のデジモンに騎乗していると、進行中に「ビッグドリモゲモン」または「リトルドリモゲモン」に話しかけることができなくなる問題を修正しました。
- サイドミッション「己の力を知る」において、特定のタイミングで「現在の目標をマーク」を発動した際に、会話対象となるクラニアモンがフィールドに出現しないことがある問題を修正しました。
- サイドミッション「The Easy Road Is Best」で、ミッションの進行が不可能なポイントで「現在の目標をマーク」機能がアクティブ化される可能性がある問題を修正しました。
- サイドミッション「シャンバラからの助っ人」で、意図しない時間にミッションが完了する可能性がある問題を修正しました。
- サイドミッション「オリンポス12世のテストマッチ」において、特定の順番で敵を倒すとジュピターモン:ラースモードが無敵になることがある問題を修正しました。
- DLCコスチューム「サイバースルゥースセット」の入手で解放されるサイドミッション「未知の手のひらの中で」において、メインミッションのイベントが誤って起動し、アプリケーションエラーが発生することがある問題を修正しました。
- 「深淵の深淵」において、サブマリモンの「デジコープ」使用直後に敵デジモンと接触すると、ゲームの進行が止まってしまう問題を修正しました。
- 「深淵の深淵」と「ギアフォレスト:影の森」で、特定の場所でキャラクターが地面を抜けて、進行が妨げられる問題を修正しました。
- 「ヒートコズミック:イエローフレイムエリア」において、特定の場所にあるフィールドオブジェクトをキャラクターが通過し、到達不可能なエリアでスタックして先に進めなくなる問題を修正しました。
- 「アカシックアビス」において、特定の条件下で「デジコープ」を使用すると、キャラクターがフィールド上のオブジェクトをすり抜けてしまい、到達不可能なエリアにはまり込んで先に進めなくなることがある問題を修正しました。
- 「アカシック・オブリビオン」において、透明な床を抜け落ちた後、キャラクターの位置が意図したとおりに指定の場所にリセットされず、進行不能状態になる問題を修正しました。
- 「セントラルタウン:ダウンタウン(現代)」で、フィールド上でラストティラノモンの後ろに移動すると、キャラクターがスタックして動けなくなり、進行不能になることがある問題を修正しました。
- 「特殊部隊地下基地:研究部」で、特定の部屋に入るとドアが塞がれ、ゲームを終了して続行できなくなる問題を修正しました。
- ボス戦イベント中にタスク リストを開いて特定のアクションを実行すると、イベントがさらに進行する可能性がある問題を修正しました。
- 「クリスタル化」効果のある攻撃に続けて「エクストラストライク」効果で敵デジモンのHPを0にすると、進行不能状態になる問題を修正しました。
- DNA進化スキル使用中に性格スキル「コンボマジック」を発動すると、ゲームの進行が停止することがある問題を修正しました。
- デジモンのHPが最大値を超えた際に、個性スキル「コンボマジック」の発動率が誤って100%となってしまう問題を修正しました。
- デジモンのHPが最大値を超えた際に、個性スキル「コンボマジック」の発動率が誤って100%になってしまう問題を修正しました。
- デジモンのHPが最大値を超えた際に、個性スキル「強靭な防御力」「強靭な力」「強靭な精神力」の効果値が意図したよりも高くなってしまう問題を修正しました。
- デジモンのHPやSPを参照する特殊スキルのダメージが、HPやSPが最大値を超えた場合に正しく変化しない問題を修正しました。
- バトル中、デジモンに同時に適用されるバフとデバフのアイコン表示が、実際の効果値を正確に反映していなかった問題を修正しました。
- モードチェンジを引き起こす特殊スキルを使用した後、AUTOバトルを開始すると、代わりに他のデジモンの特殊スキルが使用されることがある問題を修正しました。
- セーブファイルから「タイトルに戻る」を選択し、「ニューゲーム」で新規ゲームを開始した際に、デジモンのステータスが想定以上に上昇してしまう問題を修正しました。
- その他の使いやすさの改善と、背景、モデル、テキストに対するマイナーな調整。
また読む:
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以上が「デジモンストーリー タイム・ストレンジャー」アップデートでの変更点です。お役に立てれば幸いです!
