Vollständige Informationen zum neuesten Patch für Dota 2 7.31d!
Herausgegeben von
Muhammad Taufiq Al-Ghifari
Dota 2
Am 8. Juni 2022 wurde der neueste Patch für Dota 2 offiziell veröffentlicht, nämlich Patch 7.31d.
Dota 2 ist ein Spiel nach Genre Multiplayer-Online-Kampfarenen (MOBA), entwickelt und veröffentlicht von Valve. Im Gameplay wird Dota 2 zwischen zwei Teams gespielt, wobei jedes Team aus 5 Spielern besteht, die ihre jeweiligen Helden spielen, um die Basis zu bewachen und die feindliche Basis zu zerstören.
Zu bestimmten Zeiten erstellt Dota 2 häufig Patches, die für ein Upgrade nützlich sindUpgrades alles, was mit dem Spiel zu tun hat, angefangen von Helden, Gegenständen usw. Daher wird der neueste Patch von Dota 2 von Dota 2-Fans und -Spielern immer mit Spannung erwartet.
Und in seiner letzten Veröffentlichung hat Dota 2 offiziell Patch Dota 2 7.31d veröffentlicht. Valve selbst hat angekündigt, dass es große Änderungen und die neuesten Features von Dota 2 geben wird.
Durch diesen Artikel stellt VCGamers Vicigers vollständige Informationen über Patch Dota 2 7.31d zur Verfügung. Schauen Sie sich den folgenden Artikel an!
Berichten zufolge wird es Dota 2 Patch 7.31d geben Aktualisierung der letzte vor dem dritten und letzten Major, der im August in Arlington, Texas, gefeiert wird.
Und am 8. Juni letzten Jahres hat Dota 2 seinen neuesten Patch, nämlich Patch 7.31d, offiziell angekündigt und veröffentlicht Webseite offiziell. Im neuesten Patch gibt es viele Updates und die neuesten Funktionen dieses Dota 2-Spiels.
Das Folgende ist das Patch-Update für Dota 2 7.31d:
Allgemeine Updates
Dota 2 (Quelle: DOTA 2 Twitter)
Marci zum Kapitänsmodus hinzugefügt
Held Roshan greift jetzt Ward-Einheiten an, wenn sich keine anderen Einheiten in Nahkampfreichweite befinden
Roshans Angriff kann alle Einheiten vom Typ Schutz sofort zerstören
Satyr-Gedankendieb: Die Manaura wurde von 2,5 auf 2 verringert
Artikelaktualisierungen
Dota 2-Artikel
Armschienen
Die HP-Regeneration wurde von 1 auf 0,75 verringert
Null-Talisman
Bietet keine reduzierten Manakosten von 4% mehr
Kann +3% maximales Mana geben
Die Manaregeneration wurde von 0,6 auf 0,75 erhöht
HeilungSpeichern
Die Dauer wird während der Aufführung zweigeteilt gießen an Verbündete
Die Kosten werden von 110 auf 100 reduziert
Schwarze Königsbar
Die Abklingzeit wurde von 75 auf 90 erhöht
Schmetterling
Der Beweglichkeitsbonus wurde von 30 auf 35 erhöht
Crimson Guard
Der Schadensblock wurde von 70/35 auf 75/70 erhöht
Linkens Sphäre
Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht
satanisch
Aktiver Lebensraub wurde von 200% auf 175% reduziert
Ewiges Leichentuch
Der Magiewiderstand wurde von 20% auf 25% erhöht
Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 45% verringert
Blutstein
Zauber-Lebensdiebstahl wurde von 25% auf 30% erhöht
Die Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden verringert
Brosche des Wiedergängers
Die Abklingzeit wurde von 45 Sekunden auf 25 Sekunden reduziert und beginnt nun, nachdem alle Angriffe aufgebraucht sind
Die Manakosten wurden von 250 auf 300 erhöht
Verbraucht keinen Schaden mehr, wenn es die magische Immunität des Ziels trifft
Eingestiegengießen Wenn aktiv, werden alle verbleibenden Angriffe gelöscht und die Abklingzeit gestartet
Wraith-Pakt
Modellgröße um 50% erhöht
Angriffe zur Zerstörung wurden von 5 auf 4 verringert
Die Manakosten des Berserkertranksplitters wurden von 125 auf 100 verringert
Die Dauer von „Chemische Wut“ wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht
Die Abklingzeit wurde von 55 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht
Borstenrücken
Der Zauber von Viscuous Nasal Goo wurde von 600 auf 650 erhöht
Die Freisetzungsschwelle von Bristleback wurde von 210 auf 200 Schaden verringert
Chaosritter
Der Schaden von Chaos Bold wurde von 90–180/110–220/130–260/150–300 auf 60–120/90–180/120–240/150–300 verringert
Lebensraub-Chaosschlag wurde von 24/36/48/60% auf 20/30/40/50% reduziert
Zentaur Warrunner
Die Betäubungsdauer wurde von 1,6/1,9/2,2/2,5 Sekunden auf 2/2,2/2,4/2,6 Sekunden erhöht
Uhrwerk
Batterieangriff kann Creeps doppelten Schaden zufügen
Kristallmädchen
Die Basisstärke wurde von 18 auf 17 verringert
Die Zauberreichweite von Frostbite wurde von 550 auf 600 erhöht
Die Dauer von Crystal Nova Slow wurde von 4,5 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht
Dunkle Weiden
Die Abklingzeit von „Schattenreich“ wurde von 26/22/18/14 Sekunden auf 20/18/16/14 Sekunden verringert
DarkSeer
Die Basisagilität wurde von 18 auf 19 erhöht
Die Manakosten von Surge wurden von 50 auf 35/40/45/50 reduziert
Der Vakuumschaden wurde von 40/110/180/250 auf 100/150/200/250 erhöht
Dawnbreaker
Stärkewachstum wurde von 3,6 auf 3,4 verringert
Der kritische Schaden durch Leuchtkraft wurde von 120/140/160/180% auf 125/150/175/200% erhöht
Die Abklingzeit von Solar Guardian wurde von 120/110/100 Sekunden auf 120/105/90 Sekunden verringert
Blenden
Die Dauer des Hex-Gift-Berührungssplitters wurde von 1,75 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht
Schlechter Juju-Schaden/Heilungs-Juju pro Stapel wurde von 30/40/50 auf 40/50/60 erhöht
Unterbrecher
Die Dauer des statischen Sturms wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht
Drachenritter
Basisagilität um 3 verringert
Die Dauer des Feuerballsplitters wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden und der Wirkungsbereich des Splitters von 450 auf 350 verringert
Drow Ranger
Talent der Stufe 25 +2 Multishot Waves erhöht auf +3
Erdbeben
Die Betäubungsdauer von „Nachbeben“ wurde von 0,6/0,9/1,2/1,5 Sekunden auf 0,9/1,1/1,3/1,5 Sekunden erhöht
Ältere Titanen
Die Bonusgeschwindigkeit des Astralgeists pro Creep wurde von 1% auf 1,5% erhöht
Die Abklingzeit von „Erdspalter“ wurde von 120/110/100 auf 100 verringert
Glutgeister
Die Grundstärke wurde von 21 auf 22 erhöht
Die Basisstärke von „Fausttrick“ wurde von 21 auf 22 erhöht
Rätsel
Die Abklingzeit von „Dämonische Bekehrung“ wurde von 50/45/40/35 Sekunden auf 60/52/44/36 Sekunden erhöht
Gesichtslose Leere
Der Radius von Aghanims Zepter-Zeitlauf wurde von 350 auf 400 erhöht
Die Zeitsperrverzögerung des zweiten Angriffs wurde von 0,33 s auf 0,4 s erhöht
Grimmige Striche
Der Tintenschwellungsradius wurde von 400 auf 375 verringert und die Abklingzeit von 30/25/20/15 auf 30/26/22/18 erhöht
Huskar
Innerer Feuerschaden skaliert von 100/170/240/310 bis 120/180/240/300
io
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus für Überladung wurde von 50/70/90/110 auf 25/55/85/115 geändert
Hüter des Lichts
Der Schaden durch „Erleuchten“ wurde von 200/300/400/500 auf 185/290/395/500 verringert
Legionskommandanten
Die Abklingzeit von „Moment des Mutes“ wurde von 2,3/1,8/1,3/0,8 Sek. auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sek. verringert
Level 15-Talent +75 Überwältigender Schaden pro Held erhöht auf +100
Leshrac
Die Anzahl der Blitzsturm-Ziele wurde von 4/6/8/10 auf 5/7/9/11 erhöht und der Schaden wurde von 90/130/170/210 auf 70/120/170/220 erhöht
Lich
Die Manakosten von „Froststoß“ wurden von 110/130/150/170 auf 110/120/130/140 verringert
Lebensdieb
Die maximale Gesundheit des Gegners schlemmen, wenn der Schaden von 0,6/0,8/1/1,2% auf 0,8/1/1,2/1,4% erhöht wurde
Lina
Die Dauer des „Feurigen Seelenstapels“ wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht und der zusätzliche Splitterschaden wurde von 10 auf 15 erhöht
Löwe
Die Geschwindigkeit des Erdspitzenprojektils wurde von 1600 auf 1800 erhöht
Die Abklingzeit von Hex wurde von 30/24/18/12 s auf 24/20/16/12 s verringert
Luna
Der Schaden von „Lucent Beam“ wurde von 75/150/225/300 auf 80/160/240/320 erhöht
Talent der Stufe 25 +0,2 Sek. Eclipse Lucent Ministun wurde auf 0,25 Sek. erhöht
Lykaner
Der kritische Schaden von „Shapeshift“ wurde von 150/175/200% auf 160/190/220% erhöht
Magnus
„Spießverlangsamung“ wurde von 10/20/30/40% auf 20/30/40/50% erhöht
Die Schockwellenverlangsamung wurde von 10/20/30/40% auf 20/30/40/50% erhöht, der Prozentsatz des Zepterschadens wurde von 50% auf 75% erhöht und die Verlangsamung der Zepterbewegungsgeschwindigkeit wurde von 50% auf 75% erhöht
Marci
Die Abklingzeit von „Entfesseln“ wurde von 110/90/70 auf 100/80/60 verringert
Die Wurfweite von „Entsorgen“ wurde von 350 auf 300 verringert und es wurde behoben, dass geworfene Gegner 1 Frame lang Zauber wirken konnten, bevor sie betäubt wurden.
Mars
Grundschaden um 3 verringert
Die Betäubungsdauer von „Speer des Mars“ wurde von 1,6/2,0/2,4/2,8 auf 1,4/1,8/2,2/2,6 verringert
Nachtpirscher
Die Manakosten der Leere wurden von 80/90/100/110 auf 90/100/110/120 erhöht
Omniritter
Der Bonus-Grundschaden des Hammers der Reinheit wurde von 60/70/80/90% auf 55/70/85/100% geändert
Die Abklingzeit von Hammer der Reinheit des Talents Stufe 20 -4 Sek. wurde auf -6 Sek. erhöht
Schuppentier
Die Abklingzeit von Crash Shield wurde von 16/14/12/10 auf 18/16/14/12 erhöht
Die Roll-Up-Dauer wurde von 4 Sekunden auf 2,75 Sekunden reduziert
Phantom-Lanciers
Die Abklingzeit des Doppelgängers wurde von 25/20/15/10 s auf 19/16/13/10 s verringert
Talent der Stufe 20 +5% Der Ausgleichsschaden wurde auf +8% erhöht
Pudge
Grundschaden um 3 erhöht
Der Schadensblock von Fleischhaufen wurde von 5/10/15/20 auf 7/14/21/28 erhöht
Level 10-Talent -14% Verrottungsverlangsamung erhöht auf -16%
Pugna
Der Schaden des Netherschutzes pro verwendetem Mana wurde von 1/1,25/1,5/1,75 auf 0,75/1/1,25/1,5 und die Schadensreduzierung von 10/15/20/25% auf 8/12/16/20% verringert
Ricky
Die Abklingzeit von „Tricks of the Trade“ wurde von 21/18/15/12 auf 18/16/14/12 verringert
Schattendämonen
Der Schaden durch Schattengifttreffer wurde von 26/34/42/50 auf 30/40/50/60 erhöht
Schattenteufel
Die maximale Dauer von Requiem of Souls wurde von 2,4 Sekunden auf 2,7 Sekunden erhöht (Dauer pro Zeile von 0,8 Sekunden auf 0,9 Sekunden).
Schalldämpfer
Der Kraftzuwachs wurde von 2,4 auf 2,2 verringert
Die Manakosten von „Arkaner Fluch“ wurden von 130/140/150/160 auf 130/135/140/145 verringert
Die globale Abklingzeit von Level 20-Talent -20 Sek. wurde auf -25 Sek. erhöht
Slark
Der Grundschaden wurde von 53-61 auf 55-61 erhöht
Die Dauer der Essenzverschiebung wurde von 15/30/60/100 bis 20/40/60/80 skaliert
Scharfschützen
Der Schaden durch Attentat wurde von 320/485/650 auf 320/510/700 erhöht
Sven
Die Grundangriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 110 erhöht
Technikfreaks
Die Goldprämie der Näherungsmine wurde von 25 auf 15 reduziert und die Reduzierung der Magieresistenz wurde von 15.10.20% auf 20.15.25% erhöht
Die Dauer der Haftbombendetonation wurde von 2 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht
Terrorklingen
Der zusätzliche Angriffsschaden der Metamorphose wurde von 15/30/45/60 auf 30/40/50/60 erhöht
Holzsägen
Die Grundstärke wurde von 24 auf 25 erhöht
Die maximale Distanz/Wurfreichweite der Holzkette wurde von 800/950/1100/1250 auf 750/900/1050/1200 reduziert
Basteln
Die Zauberreichweite der Verteidigungsmatrix wurde von 600 auf 650 erhöht
Die Manakosten von Warp Flare wurden von 150 auf 100 verringert
Stoßzahn
Die Schneeballgeschwindigkeit wurde von 600/625/650/675 auf 625/650/675/700 erhöht
Die Dauer der Tag-Team-Verlangsamung wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht
Ursa
Die Bewegungsgeschwindigkeit von „Erdschock“ wurde von 16/24/32/40% auf 22/28/34/40% erhöht
Rachsüchtiger Geist
Grundschaden um 2 erhöht
Gesichter
Der maximale Schaden pro Ladung von „Seelenannahme“ wurde von 75 auf 70 verringert
Hexenmeister
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 290 auf 300 erhöht
Die maximale Verlangsamung von „Upheaval“ wurde von 40/60/80/100% auf 55/70/85/100% erhöht
Der Zauber von „Chaotisches Opfer“ wurde von 1200 auf 1000 reduziert
Weber
Der zusätzliche Angriffsschaden des Geminate-Angriffs wurde von 10/25/40/55 auf 15/30/45/60 erhöht
Windranger
Die Schubgeschwindigkeit des Gale Force Shard wurde von 250 auf 240 verringert
Hexendoktor
Die Abklingzeit von „Todesschutz“ wurde von 70 Sekunden auf 60 Sekunden verringert
Der Schaden von Maledict Burst des Talents der Stufe 20 +15% wurde auf +20% erhöht
Zeus
Die Dauer des Himmelssprungs wurde von 1/1,5/2/2,5 Sek. auf 1,6/1,9/2,2/2,5 Sek. erhöht